Balance de clases con estadísticas al máximo
Todas las clases llegan a 65000 en cada estadística, y cualquier clase puede vencer a cualquier otra en un duelo. Qué significa para tus peleas y para el combo del Blade Knight.
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En este servidor todos los personajes terminan en el nivel 400 con 65000 en cada estadística: Fuerza, Agilidad, Vitalidad y Energía, y Comando para el Dark Lord. Cuando todos tienen las mismas estadísticas, las estadísticas ya no deciden quién gana. Lo deciden tu clase y tu equipo.
Cualquier clase puede vencer a cualquier otra
Las clases se balancearon para que cualquier clase pueda matar a cualquier otra en un duelo. No hay enfrentamientos perdidos: un Dark Wizard puede vencer a un Blade Knight, y una Elf puede vencer a un Rage Fighter.
Con equipo excelente del nivel de Venom Mist en ambos lados, un duelo entre dos personajes al máximo dura entre 10 y 11 segundos aproximadamente, sin importar qué dos clases peleen. Además, todas las clases aciertan sus golpes con suficiente frecuencia: nadie pasa la pelea fallando.
Los sets ancient pegan más fuerte, así que los duelos con equipo ancient son más cortos. El balance se ajustó primero para el equipo excelente.
Este balance es un punto de partida. Se irá ajustando con lo que reporten los jugadores.
El Blade Knight vive de su combo
El Blade Knight es la única clase con una regla distinta a propósito: en PvP, la mayor parte de su daño viene del combo. Un Blade Knight que encadena sus habilidades en combos pelea al mismo ritmo que los demás. Uno que nunca completa un combo mata varias veces más lento.
Si juegas con un Blade Knight, aprende el combo. No es un extra: es tu daño.
Los buffs tienen un tope
Los buffs de apoyo crecen con las estadísticas, y con 65000 crecían sin límite. Ahora tienen tope:
| Buff | Tope |
|---|---|
| Swell Life | +40% de vida máxima |
| Greater Damage | +2000 |
| Greater Defense | +2000 |
| Soul Barrier | 50% de reducción de daño, 300 segundos |
Tu ficha de personaje muestra los números reales
La ventana del personaje (C) ahora muestra el daño, la defensa, la tasa de defensa y la tasa de ataque que el servidor usa de verdad para tu personaje, incluido tu multiplicador de habilidad. Lo que lees ahí es lo que pegas y lo que recibes en una pelea.